经济不雅察报 记者 陈月芹
8月10日,为期3天的小红书RED LAND冒险岛四肢收官。RED LAND是小红书首个游戏、二次元IP线下四肢。
为了举办这个露天漫展,小红书包下上海回应岛近8万泛泛米的时势,在丛林、仓库、船台等场景里,融入腾讯系、网易系热点IP,米哈游游戏“三巨头”,以及宝可梦、Aniplex、东映等动漫IP。除了白昼的打卡冒险体验,晚上还有千里浸式游戏动漫音乐节,宫崎步、ANZA、好意思依礼芽、李艺彤等歌手亮相,诱导约10万东谈主登岛。
某种趣味趣味上,RED LAND不仅是内容社区小红书初度涉足二次元线下漫展的试水,照旧小红书对中国二次元规模头部平台的Bilibili(下称“B站”)发起正面冲击,高调进攻ACG(即动画、漫画、游戏的统称)规模。
选址上,RED LAND的举办地回应岛与B站位于杨浦区的新总部大楼距离不及5公里。有二次元玩家描写,这是小红书将战旗获胜插在B站家门口、“贴脸开大”式的交锋。
谋略“痛岛”的台前幕后
日漫圈流行一种“痛”文化,即用可爱的动漫脚色铺满某物,比如给我方的车贴上东谈主物的车衣叫“痛车”、挂满徽章和玩偶的包叫“痛包”等。被IP谈旗和万般贴纸庇荫一新的回应岛白衣苍狗,成了诱导二次元的“痛岛”。
为什么要举办这么一场大型怒放空间漫展?
小红书社区市集讲求东谈主白板先容,7月初,小红书APP的Slogan从“你的生计指南”造成“你的生计趣味社区”,三亿东谈主的生计百科已变身为三亿东谈主的生计趣味把稳集中地——在这些趣味联系的内容中,游戏和二次元的增速曩昔一年非凡显赫。
白板共享了一组数据,曩昔一年,小红书内容发布量增速最快的两个类目,一个是二次元,一个是游戏。二次元内容同比增长175%,游戏同比增长168%。它们已成为仅次于前卫、好意思食的两大泛生计类目。
小红书思要收拢这一批数目快速增长且购买力、共享欲强健的游戏和二次元群体。
一位参与RED LAND项计划小红书职工告诉经济不雅察报,3个月前,团队就在贪图承包一个趣味岛给游戏二次元把稳者办一场千里浸式漫展,几番洽商后细目了上海回应岛的选址。7月中旬进场诱导,改变底本的公园和老厂房,砸墙、铺地、运建筑垃圾一步一步来;8月1日进场搭建总共展位时势和庇荫,到了8月5日仍是有了冒险岛的合座氛围,8月8日即迎来首批玩家登岛。
战栗前期操办,骨子改变和布展技能仅20余天。一到晚上,建筑工东谈主和游戏公司讲求策展的团队收工,小红书团队模拟玩家动线“走场”,转机布局和门路。
不外,8月上海握续的高温天气让RED LAND开启最繁重闯关情势。35度—37度的露天炎暑环境、首日列队进场技能长达1个多小时、厂房路面坑洼不对等主客不雅成分,让不少玩家惊呼失望、发帖“避雷”。
一位RED LAND四肢志愿者清楚,官方设定的入场技能是下昼2点,但首日有不少玩家为了领到“无料”(动漫相近物品),早上10点就运行列队。
他描写,火爆的天气和东谈主流超出了团队的预期,现场着实每个玩家齐手握小电扇、额头颈部贴着降温贴,遍地可见玩家们起步当车休息避暑,尤其是盛装出行的Coser(脚色饰演玩家)体感更热,“每个东谈主齐是对等大地红耳赤。部分玩家中暑,首日岑岭时一小时内安排了8趟救护车”。
因此,在应对媒体上,不少玩家将RED LAND戏称为二次元“烤死Play”(谐音Cosplay)、大型二次元歼灭规划。
小红书“破墙”贪念
二次元玩家俗例把RED LAND和B站主理的大型线下嘉年华BilibiliWorld(下称“BW”)对比。
BW自2017年举办于今,中枢受众是B站的中枢用户,以ACGN、游戏把稳者和UP主粉丝群体为主,其中枢主题是为用户打造一个不错“回家”的“好意思瞻念故土”。RED LAND也有相通之处,这次官方主题为“接待回家,永恒的主角”。
不同的是,BW倾向于强化UP主与粉丝的相聚、办一场回馈中枢用户的“家庭约会”;而RED LAND侧重于哄骗小红书的社区和交易智力,为B端客户(IP方和品牌方)提供一个好像深度相聚C端用户的机会。
从RED LAND现场布局来看,米哈游“三巨头”《原神》《崩坏:星穹铁谈》、《绝区零》,腾讯系IP《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》,以及网易系IP《蛋仔派对》、《逆水寒》、《万古连接》等IP展位占据了大部分空间。昨年还发声明称“从未授权在中国举办任何线下四肢”的荷兰游戏IP RustyLake(锈湖)也来凑扯后腿,建筑了官方打卡展位。
不仅是切入游戏和二次元市集,小红书还思通过RED LAND,从一个线上“种草”社区向一个好像主导和塑造线下生计形势的平台转化。
字据艾瑞继续的数据,2023年中国二次元行业范围已达到2219亿元,且增长速率迅猛。一、二线城市90后、00后不仅数目弘大,还阐扬出在动画、漫画、游戏体验上极强的奢华意愿和智力。
白板及团队发现J9体育网,除了内容发布量增速最快这一趋势,小红书上的二次元群体带有一些现充属性,他们把这类群体称之为“2.5次元”。2.5次元,不仅仅单纯地进行攻略、脚色分析、剧情等凭空内容洽商,还会在本质里给游戏东谈主物过寿辰、穿“痛毕业服”进入毕业仪式等,某种进度上,新一代年青东谈主有破裂次元壁,将游戏、二次元体验融入线下生计场景的需求,这让小红书看到了办一场大型线下漫展的后劲。