全新舆图,南北对决,还确切把S6的舆图顺时针转了90度。
02全新做事系统每个做事有六大手艺,六选四,比如神行披露,镇军规模加伤害。
每个做事有细分的小项,比如天工全新的望楼。
03四大新军种自带战法类型变更为谄谀战法,戒指修改为:战争初始前3回合,我军两名队友会心、奇谋擢升12%,主动战法发动率擢升15%(受先攻影响),且到手发动主动战法后,有30%概率(受先攻影响)非凡再发动一次(准备战法不需要再次准备)
北疆疾锋
自带战法修改为:凡俗流毒后,夺取敌军立时两东说念主16点武力、智力(受先攻影响),抓续2回合,最多可相易2次,然后对敌军立时两东说念主140%兵刃和蓄意伤害(非凡受两边先攻差值影响),若指标为盾兵,则非凡令该次伤害擢升15%
张辽:
威震狂放
自带战法修改为:每个回合初始时有60%概率(受已亏损军力影响)取得1回合表示。队友每次发动凡俗流毒或追击战法后,本人40%概率(受武力影响)对立时敌军进行1次凡俗流毒,优先聘任后排指标(每回合最多触发3次)
破阵斩将
自带战法类型变更为主动战法,戒指修改为:擢升本人8%会心几率,抓续至战争已矣,可相易4层,高于3层时本人取得表示。然后对敌军立时两东说念主酿成200%兵刃伤害,若该次伤害触发会心,则使指标堕入技穷或缴械中的一种,抓续1回合
甘宁:
锦帆劫营
自带战法修改为:战争中,本人连击率擢升150%,酿成追击战法伤害后有30%概率(受武力影响)无视统带,并使得该次伤害非凡擢升30%(受武力影响)
百骑劫江
自带战法修改为:凡俗流毒伤害擢升120%,敌军尝试追击战法时,有45%概率(受武力影响)对其酿成一次反击(本人免疫缴械现象),并使指标酿成伤害镌汰5%,抓续2回合,可相易3次
关羽:
沉单骑
自带战法修改为:擢升本人8%主动战法发动率,每有1个带有猬缩现象的敌军非凡擢升3%,抓续2回合。然后对敌军举座酿成180%兵刃伤害,每次开释后伤害擢升15%,最多擢升3次;第四次及之后开释时,兵刃伤害附带无视统带戒指
单刀赴会
自带战法修改为:本人主动战法伤害擢升8%,抓续2回合,可相易3次。对敌军举座酿成180%兵刃伤害,若该次伤害触发会心,非凡对指标酿成1次80%无视统带的兵刃伤害。每次发动后, 战法发动率镌汰10%,最多镌汰4次
曹仁:
铁壁据守
自带战法修改为:战争初始时,使我军统带最高队友反击伤害和反击率擢升20%(受统带影响),并使其取得连携。曹仁行将受到凡俗流毒时,连携武将有75%概率(受统带影响)承担该次凡俗流毒连携队友行将受到蓄意伤害时,曹仁有30%概率对伤害着手酿成一次反击
八门金锁
自带战法修改为:奇数回合初始时,使敌军立时两东说念主主动战法伤害镌汰30%(受统带影响),且令其发动主动战法后有35%(受统带影响)的概率鄙人回合取得技穷现象偶数回合初始时,使敌军立时两东说念主追击战法伤害镌汰30%(受统带影响),且令其发动追击战法后有35%(受统带影响)的概率鄙人回合取得缴械现象
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